урок 2
Инструменты вовлечения
На прошлом уроке мы
разобрали три характеристики внимания, которые влияют на то, как студент будет воспринимать информацию
На этом уроке мы
рассмотрим дополнительные инструменты, которые позволят сделать процесс обучения увлекательным и интересным
баллы и рейтинг
соревнование
01
Геймификация - усиливает мотивацию студента учиться
Например:
Баллы можно обменивать на приятные бонусы в магазине подарков.
за выполнение домашнего задания студенты получают баллы, а по количеству баллов формируется рейтинг студентов
02
Кураторы и наставники
04
Чат с кураторами и сокурсниками - один из самых важных инструментов, так как многие идут не только обучаться, но и общаться, обмениваться опытом, находить сотрудников или партнеров, а также единомышленников.
03
Информационный телеграмм канал
Во многих темах сложно обойтись без наставника или поддержки куратора
Куратор вдохновляет, закрывает все вопросы и поддерживает в трудностях
05
Юмор
Добавляйте его с помощью смешных примеров, сторителлинга, отсылки
к популярным мемам. Здесь нужно задействовать эмоциональный фактор.
06
Примеры
Давайте больше примеров из жизни. Так новая будет приниматься студентом легко и быстро
Давайте представим, что скелет - структура курса, а уроки в них - мясо
Например:
07
Подкрепляем информацию визуальными состовляющими
08
глоссарий
Дополнительный материал, который облегчит процесс всего обучения. Другими словами, это словарь профессиональных терминами, с которыми студент будет сталкиваться на протяжении всего курса
схемы
картинки
иллюстрации
Поделить студентов на группы и создайте здоровую конкуренцию с помощью доски рейтинга
Канал, который содержит новости курса: выход новых уроков, предстоящие созвоны или встречи.
Также можно публиковать бонусные материалы: чек-листы, конспекты, схемы
конкурсы на лучшую работу
13
Дополнительные материалы
09
Маленькие победы
Используется для поддержки мотивации студента.
поздравьте студента с окончанием модуля или урока. Покажите путь, который он уже прошёл и смотивируйте идти дальше
Например:
10
Домашнее задание
Позволяет закрепить полученную информацию на практике.
11
Домашнее задание
Подкрепляйте новую для студента информацию с хорошим и плохим примером. Это позволит понять как делать нужно и наоборот.
Пример:
увеличим количество клиентов
увеличим количество клиентов в 5 раз
12
Персонажи
Персонажи позволяют донести информацию через пример или кейс. Обычно персонажи схожи со студентами

Их можно скачать со стоков или попросить дизайнера отрисовать персонажей в вашем стиле
Конспект
Чек-лист
На этом все.
Старайтесь использовать как можно больше инструментов вовлечения и ваш курс станет увлекательнее, а информация будет воспринимайся легко и без стресса
Не перегружайте урок и закрывайте нужную информацию, через дополнительные файлы:
Статья
Схема
14
Видео-инструкция
Тесты - позволяют проверить полученные знания
Сделайте так, чтобы тест можно было проходить несколько раз и делать работу над ошибками